STORY
沿革
現場とともに積み重ねてきた歩みは、弊社にとって大切な財産です。
2008
PAOX設立
映像・音響分野の技術支援とソフトウェア開発を開始。
2009
制作・収録向けソフトウェア群に参画
既存プロダクト群の知見と開発資産を受け継ぎ、制作現場向けワークフローの改善に本格的に取り組み始めました。
2010
ソフトウェアラインアップを拡充
HurryCapture、HurryPlayer、HurryTranscoder をはじめ、収録・送出・検証周辺の技術と運用ノウハウを蓄積。
2012
LiveBack の取り組みを本格化
低遅延を主目的に、大規模スポーツ現場や放送局設備で運用を重ねながら、ライブ・配信現場に求められる技術とノウハウを磨いてきました。
2014
現場で使われる仕組みとして定着
収録・編集・送出の各工程で、止められない現場を支えるソフトウェアとして改善を重ね、運用に耐える品質と応答速度を磨き続けました。
2016
変化する制作環境に対応
ノンリニア編集、テープからファイルへの移行、追いかけ編集、MXFファイルフォーマット、圧縮コーデックの変化、IP化など、周辺環境が大きく変わる中でも、現場で確実に動くことを軸に改善を続けました。
2018
スポーツ・ライブ案件で知見を蓄積
放送局やスポーツ中継を含む現場での導入を通じて、安定動作、即応性、トラブル時の判断まで含めた実践的なノウハウを蓄積しました。
2020
遠隔運用やネットワーク設計にも対応
収録・配信まわりのソフトウェアだけでなく、クラウド、ネットワーク、遠隔運用を含めて、現場全体を見ながら支える提案と実装へ対応領域を広げました。
2021
東京オリンピックの大規模編集設備での追いかけワークフローに貢献
東京オリンピックでは、とある放送局の大規模編集設備において、安定した追いかけワークフローの構築に貢献し、HurryCapture が現場で活躍しました。
2024
継続的な改善を重ねる
改善と実装を積み重ねながら、現場に寄り添う開発を続けています。
2026
変わる環境の中でも、思いはひとつ
制作・配信を取り巻く技術やワークフローが変わり続ける中でも、現場で確実に動き、価値につながる仕組みをつくるという思いを軸に、開発と支援を続けています。